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全編で共通のこと 高難易度選択時の変更点 ニコニコRPG 第1章「異世界編」 第1話 「レッツゴー!陰陽師」new! ピコ麻呂、琴姫に新特技が追加されている以外は原作に忠実。 今のうちにシステムに慣れておこう。 第2話 「エアーマンが倒せない」new! 阿部さんの新特技「PA:放出」で雑魚は一掃できる。 気力をためてから使えばエアーマン相手にも有効な一撃に。 第3話 「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」new! MPの代わりに気力を消費して覇王翔吼拳を使わざるを得ない。 あとタキシード仮面。 第4話 「泥棒魔理沙と狂気の優曇華院」new! PA 放出のおかげで阿部さんも戦力に。 ボス戦は交代をうまく使って戦おう。 第5話 「僧侶とロボット」new! ミクダヨー 第6話 「僕は富竹」new! ブーンブンシャカブブンブーンwww 負けイベは負けイベ。 第7話 「孔明の罠」new! イージーを選択しなさい。 第8話 「ずっと俺のターン」new! 特になし。 第2章「地上編」 第9話 「おじいちゃんの地球防衛軍」new! ミニゲームは無事撤去されました。 アクション苦手な人も安心。 第10話 「ボブの絵画教室」new! この辺から追加アイテムが手に入るように。 このステージでは赤いアフロが手に入ルー♪ 第11話 「神男&蜘蛛男」new! ダーマのPAがかなり優秀。 ニッポンポンマスクは支配状態を防いでくれる。 第12話 「愛しの彼が振り向かない」new! 神人召喚主体で戦ったほうがいいかも。 第13話 「School Days」new! 特になし。 第14話 「ラピュタへ」new! ミサイルが当たりづらくなっている。 第15話 「天空の城ラピュタ」new! 追加アイテム多し。 サザエの殻(最大HP増)、唯一ぬにの盾(防御力アップ)、スペードのエース(能力アップ、通常攻撃に麻痺)、 伝説の超DNA(気力増加率増)、紅蓮の炎槍(攻撃力アップ、通常攻撃に火傷)。 ミニゲームは撤去されました。バイバイ腱鞘炎。 第16話 「ラピュタの崩壊」new! ミニゲームは撤去されました。ちょっと残念な気もする。 第17話 「グランドソード」new! 心なしかボスが強化されてる気がする。 新特技、装備アイテムを駆使して挑むべし。 最終章「ニコニコ編」 ※ニコニコ編の話数表示は動画投稿時のタイトルで、ゲーム内では話数はありません 第18話 「(無題)」(元ネタだけ)new! ニコニコストーリーの雑魚敵大量輸入。 敵の特徴は早めにつかんでおこう。 間話 トランプさんの手引きで救助活動を行うピコ麻呂。 そこで新たな仲間たちと出会う。 パーティ分断第19・20話 (古城エリア)new! ツェペリさんが石仮面を天狗の面にトレードしてくれる。 第21・22話 (ピラミッドエリア)new! 闇サトシはトリプルバトルを仕掛けてくる。 あとイワークさん。 第23・24話 (荒野エリア)new! ミニゲームは撤去…ではなく野球拳に。 負けると掘られる。 第25・26話 (学校エリア)new! おじいちゃんのPA:歴戦の勘(回避率激増)が真価を発揮する。 第27・28話 (市街地エリア)new! 特になし。 第29・30話 (ニコニコエリア)new! 特になし。 第31話 (紫 Foo子パート)new! トロッコレースではなくクイズ。 第32話 (最深部への道)new! こちらにもニコニコストーリーの雑魚敵が。 第33話 (Nice BoatⅡ・VSアナゴ)new! アナゴさんのバカみたいな強さは健在。 だがこちらにはレベル50制限撤廃という大きな武器がある。 レベルを上げて戦えばどうということはない。 第34話 (虹の道)new! 第35話 (最終決戦 VS三将&ラスボス)new! 一人増えて四天王なので注意。 『姑息』の将は他の将に引けを取らない難敵。 最終話 (エンディング)new! すべての元凶はまだ生きています。 そしてニコニコストーリーへ。 ニコニコストーリー プロローグ「神隠し」 琴姫たちを使えるのはここで最後。 第一話「過去のない男」/「過去のない女」 基本的にどの職業を選択しても構わない。 主人公に求めるパーティ上の役目で決めるのがいいだろう。 第二話「邪悪の化身DIO」 承太郎はPAを使えないことに注意。 第三話「灰の塔」 第四話「東方鬼無双」 ミニゲームは撤去されました。 代わりに霊夢ケンレイを連れまわせる。 第五話「虚ろなる兄妹」 固定メンバー三人でのボス戦。 上条さんのPA:説教(全敵に減衰・倦怠)がカギを握る。 ルート分岐 生徒会ルート ・第六話「放火魔をやっけろ」 ・第七話「妖怪のせいなのね」 ・第八話「復活のM」 ジョースタールート ・第六話「銀の戦車」 ・第七話「皇帝と吊られた男」 ポルナレフ以外の稼ぎポイントが追加。 ・第八話「アヌビス神」 ボス戦が二回あるので注意。 なのはルート ・第六話「哀・ルイージ」 一足先になのはが使える。 ・第七話「お前ら人間じゃねえ」 ・第八話「呪いの言葉」 ボスが強敵。 第九話「愚者」 第十話「栄光の錫杖」 マミさん離脱。 第十一話「Minecraft」 第十二話「正義」 探索パート追加。 第十三話「DIOの世界」 第十四話「悪魔城」 第十五話「発進!さよなライオン!」 第十六話「新たなる神」 ボスが超強敵。 アイリのインビジブル(使用ターン回避率100%)は必須。 第十七話「終わりの始まり」 雑魚敵と無理に戦う必要はない。 パレス突入~闇サトシ戦 冒頭で選択肢出現。 トリプルバトル再び。 ノーマルジュエル、メガシンカ、Z技とかなり強化されている。 十二神将戦 合流~ジョーカー&魔王 選択しなかった方とボス戦。 Nice boat.Ⅱ~ラスト 選択した方がラスボスになる。 イベントもかなり変わる。 なんかスペシャルシナリオが追加されてた -- 名無しさん (2020-04-02 14 34 40) 名前 コメント
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ストーリー オフラインストーリー オンラインストーリー ストーリー 小さく孤独な部屋。 そこから広がるどこまでも広いこの世界。 どこまでも広い空の国アマソラ。 どこまでも広い海の国ミナウミ。 どこまでも広い大地の国オウドマ。 そこで貴方は何を思うでしょうか? そこで貴方は何を得るでしょうか? そこで貴方は何を感じるでしょうか? さぁ、素敵な夢を見ましょう。 さぁ、仲間と楽しみましょう。 さぁ、少年を見届けましょう。 壮大で無限に広がるこの世界で。 オフラインストーリー 病により、部屋から出る事が出来ない1人の少年。 ある日。 「お前の出来る事は窓から外を見るだけか?」 「この部屋にだって出来る事は一杯ある」 「何か興味のあることを始めたらどうだ?」 と父に言われる。 少年は数ある選択肢の中からオンラインゲームをやる事を選ぶ。 そして御伽想詩というゲーム内で色々な人に出会っていく…。 オンラインストーリー 女王ティリアが誕生してから1ヶ月が経った。 アマソラはひとつの問題に直面していた。 海原の大国ミナウミよりアマソラを渡せと通告を受けている問題。 様々な事に納得のいかない女王ティリアだが、 願いも虚しく平和は完全な終わりを告げた。
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テイルモン 備考 味方デジモン全てのクリティカル発生率をアップしてくれる非常に便利な効果を持つデジモン。 DM-164はコストとスピードが上昇し、C攻撃がキャッツアイに変更。 ブラックテイルモンとは違い、効果はMランページで固定500ダメージと主力攻撃が増えたに等しい。 コストが上がった分、かなり攻撃的なデジモンになったと言えるだろう。 進化先も魅力的で、状況を見極めて進化先を選ぶと良い。 火力の低いコスト5デジモンの御供に最適。 パンダモンになるためには攻撃を受けないといけない。 DM-023 COST:3 SPEED:6 HP:510 ワクチン種 VB 特殊能力 クリティカルUp A ネコパンチ B キャットテイル C キャットレーザー 使用方法 対応カードをスキャン ガブモン進化 ララモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ワーガルルモン 通常進化 - - - エンジェウーモン ガード成功回数 2回以上 1回以上 3回以上 パンダモン ガード失敗数 2回 1回 3回 DM-164 COST:4 SPEED:7 HP:450 ワクチン種 VB 特殊能力 クリティカルUp A ネコパンチ B キャットテイル C キャッツアイ Mランページ 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ワーガルルモン 通常進化 - - - エンジェウーモン ガード成功回数 2回以上 1回以上 3回以上 パンダモン カード失敗数 2回 1回 3回
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今回は激突戦で有用なデジモンの紹介です。 紹介の基準としましては、究極体だと個人で引ける引けないの問題がありますので、完全体が最終形態の系譜のみに限定させていただきます。 ジルクさんの動画で有用な完全体についての動画が上がっていますのでこちらも合わせてCheck! 必須級キャラ(育成必須) ○メタルグレイモン青系譜 良い点 火力を上げるPチャージはスキルレベルに応じて最大80%上昇させる。 激突戦では火力アップによる与ダメ増加に一役買ってれる。 激突戦は単体スキルが有用なので勇敢キャラが多く編成されがちなので勇敢のパッシブによる恩恵も受けやすいのがポイント。 特攻プラグと併用でブロック編成にしやすく、ダメージ軽減が自身でできHP管理がしやすい。 悪い点 メインスキルが全体対象で倍率が非常に低いため激突戦向きのスキルでない。 HPが低いので対策をしないと真っ先に落ちやすい、ターンバフ減少などを打ってくる激突戦では都度Pチャージでバフをかけなおす必要があるため長期戦になると未対策の場合、後半生存していない場合がある。 ○ライラモン系譜 良い点 メタルグレイモン青系譜と同じくPチャージでPWRをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るので激突戦の際のダメージ増加ソースになる。 特攻プラグでブロック編成を組むと自身でダメージを軽減しやすい。 器用の個性限定でスキル封印無効のパッシブが付いてるので、激突戦を器用キャラ中心で組む際にスキル封印無効のキャラを別途編成せずに役割を兼ねられる。 悪い点 メインスキルの対象が4体で倍率が低く激突戦においてのダメージソースにならない。 メインスキルのDEFバフが10%と気持ち程度でバフとして機能しづらいので他キャラで対策することになる。 HPが器用キャラとしては低すぎるので対策しない場合非常に落ちやすい。 ○ワイズモン系譜 良い点 TEC攻略での激突戦でTECをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るのでTEC攻略激突戦でのダメージ増加ソースになる。 エラーの付与が行え、明確なダメージソースではないもののスリップダメージが狙える。 特攻プラグインでHPが増強できるので非常にHPが高く落ちにくい。 パッシブで冷静個性のクリティカルが永続で20%上昇するため、冷静で固めてプラグインを残り80%埋めると確定でクリティカルになるためダメージが稼ぎやすい。 (αプラグインで攻撃,特殊2つづつを埋めると98%でクリティカルになります) 悪い点 パッシブスキルが冷静のみに縛られるので他の個性は恩恵が受けれず、パーティの自由度は出しづらい。 凍結の無効化がパッシブスキルにあるが自身だけであり他キャラには無効化が付与されないので凍結の対策が必要な激突戦では他キャラでの対策が必要。 ○ワルシードラモン系譜 良い点 TEC攻略での激突戦でTECをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るのでTEC攻略激突戦でのダメージ増加ソースになる。 パッシブスキルで凍結無効が器用キャラ限定で付与できるので凍結対策が必要な激突戦で火力アップと役割を兼ねることができる。 特攻プラグでブロック率を50%上げられるため残りの50%を埋めるだけで確定ブロックでダメージが半減できる。 悪い点 激突戦でメインスキルの凍結付与は効果が無いので普通の攻撃のみと同じである点。 HPが低いのでブロックが成功しない場合落ちやすいデジモンではあります。 ○マメモン系譜 良い点 DチャージによりDEFがスキルレベルに応じて最大80%上昇します。 敵からのダメージを大幅に軽減し、耐久力を上げてくれます。 激突戦を攻略していくのにあたり必ずといって良いほどマメモンが1枠を占めるというほど必須なデジモンです。 メインスキルでも味方のブロック率を上げてくれたりサポートに徹することが出来ます。 悪い点 しいて言うならば火力が他のデジモンよりも低いことですが、不屈個性のキャラは総じて高くないですし、他のキャラと比べてスキル対象範囲も2体と倍率は高めです。 他の果たしてくれる役割が多すぎるので十分でしょう。 準必須キャラ(代用可能枠あり) ○エアロブイドラモン系譜 良い点 激突戦で重要なDEFデバフ持ちのデジモンです。 現在登場している中で最大の倍率である40%の倍率を誇り、敵のDEfを下げることでより多くのダメージを取ることができます。 チャージ系との併用でより与ダメの増加が可能。 スキルもメインサブともに単体スキルで倍率が高く火力のあるアタッカー枠としても運用可能。 悪い点 良くも悪くも火力に特化した性能なのでHPやDEFは低めです。 真っ先に落ちるデジモンなので回復やDEFバフでサポートしてあげましょう。 ○ウイングドラモン系譜 良い点 TECタイプ攻略の激突戦でのDEFデバフの中で二番目の倍率を誇るデジモンです。 一番は40パーセントなのですが現在一体しかおらず、究極体なので汎用性のある物の中なら一番です。 その他も一体のみTECタイプでは30%がおりますが、スキルがメインサブ共に単体スキルで火力が高いのはウイングドラモンです。 メインスキルではブロック率をも減少させることが出来るので敵にブロックでダメージを軽減されにくいのも利点です。 悪い点 HPとDEFが器用キャラにしては低いので落ちないようにプラグ編成や味方のサポートが必要。 パッシブが激突戦向きではない、あくまでTECで攻めなければいけない時用のキャラなので、TEC編成にしているはずなので器用キャラのPWRを上げるパッシブが活きない。 ○スーパースターモン系譜 良い点 シャウト持ちで敵の攻撃を引き付けることが出来るデジモン。 単体スキルしか使ってこないデジモンの激突戦では完全に他デジモンに攻撃を受けなくなります。(攻撃に対しての反撃は別です) 回復持ちのデジモンと編成するとダメージを受けては回復する永久機関が完成します。 特攻プラグを装着するとDEFが2000を超える非常に堅いデジモンでパッシブで永続で自身のDEFが40%上昇します。 悪い点 凍結を受けてしまうと攻撃を受けられなくなってしまうのでシャウトの引き付け効果が発動しなくなってしまいます。 防御に特化した性能なので攻撃はほとんど期待できません。 ○ホーリーエンジェモン系譜(回復持ちのデジモンなど) 良い点 激突戦では回復は重要な手段になるので編成しておくと耐久ができ、攻撃回数もおのずと増えてダメージの増加につながります。 完全体の回復役はスキレベも上げやすいのでCTが軽くなり多用できます。 悪い点 回復に特化していますので攻撃には期待できないでしょう。 献身のデジモンはHPやDEFが低いものが多いので、自身を回復するだけの役割にならぬようしっかりとしたプラグによる強化が必要です。 激突戦で有用な完全体デジモンを紹介させていただきました。 中には激突戦には必須なものもありますので上手く編成して有利に激突戦を立ち回っていただければ幸いです。 是非お役立て下さい。 お役立ち情報一覧へ戻る
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登録日:2011/12/08(木) 16 40 58 更新日:2024/04/13 Sat 12 45 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 デジタルモンスター デジモン デジモンセイバーズ バーストモード チャージ!! デジソウルバーストォォッ!!! 『バーストモード』とは、『デジタルモンスター』に登場するモードの一種。 ●目次 【概要】 【一覧】シャイングレイモン:バーストモードシャイングレイモン:ルインモード ミラージュガオガモン:バーストモード ロゼモン:バーストモード レイヴモン:バーストモード 【概要】 クリムゾンモードやブラストモードなどの、そのデジモン限定のモードではなく、ありとあらゆるデジモンに当てはまる共通の進化、デジモンの新たな可能性と言える。 バーストモードになることを「バースト進化」と呼ぶ。 セイバーズでの描写から、X抗体同様、資格さえあればどんなデジモンでもなれるらしい(さすがに幼年期などではあまり現実的ではないが)。 バンチョーレオモンなんかはほとんどスーパーサイヤ人。 ゲーム『デジモンストーリー 超クロスウォーズ』のラスボス『アルマモン』も、最終形態では『Ωアルマモンバーストモード』となる。 ただ、これがセイバーズのバーストモードと同一かは不明。 公式的には今のところ後述の4体のみが確認されている。 共通点は一時的に自身の限界を突破しており、何かしらのエネルギーをオーラとして纏っているということ。 厳しい経験から得られるその姿を保っていられる時間は僅かだが、爆発的な力を操ることができる。 後に発表されたデジモンカードゲームにおいては、超究極体のデジモン達と同等のレベルとDP(デジモンパワー、つまり攻撃力)を誇る。 【一覧】 シャイングレイモン:バーストモード チャージ! デジソウル、バースト! 力は貸したり与えたりするもんじゃない…力は…合わせるもんだ!! 世代 究極体 タイプ 光竜型 属性 ワクチン種 必殺技 ・コロナブレイズソード火炎の剣と火炎の盾をひとつにし、爆発的に威力を増した大剣を敵に叩き込む。 得意技 ・ファイナルシャイニングバースト全身全霊を込めて大爆発を引き起こす。 ・トリッドヴァイス灼熱の火炎弾を連射する。 シャイングレイモンがバースト進化で自身の限界能力を一時的に解放した姿。 太陽級の高エネルギーな火炎のオーラを纏っており、背部や尾の先端からエネルギーが吹き出している。 また、オーラで形成された剣と盾を携える。 『セイバーズ』ではアグモンがアニキと共に辿り着いた最強の姿。 ベルフェモンやロイヤルナイツなど対戦相手は強敵揃いだったがアニキの拳も相まって戦績はなかなか。 シャイングレイモン:ルインモード バーストモードの亜種で、一種の暗黒進化?した形態も。 トーマへの負の感情のデジソウルでモードチェンジして暴走した。 さらに余談だが「てめえの命をもって詫びやがれ!!」と、アニキらしからぬ且つデジモンの主人公が言ってはいけない(フラグともとれる)台詞を吐いた。 だがバースト進化は普通の進化とは違うので、こう見えてシャイングレイモンやバーストモード時と同じくワクチン種。 また、必殺技もバーストモード時と同じ。 ミラージュガオガモン:バーストモード トーマ・ノルシュタインの名に懸けて お前を倒す!! 世代 究極体 タイプ 獣騎士型 属性 データ種 必殺技 ・フルムーンメテオインパクト惑星級の高エネルギーでできた光球を叩きつける。 得意技 ・ファイナルミラージュバースト全身全霊を込めて武器の秘められたエネルギーを解放する。 ・ルナハーケンスラッシャー三日月形の薙刀で敵を切り裂く。 ミラージュガオガモンがバースト進化で自身の限界能力を一時的に解放した姿。 惑星級の高エネルギーを纏い、そのエネルギーでできた武器を携えている。 月は衛星だけどNE! 『セイバーズ』では父親との確執を乗り越えたトーマによって導かれたガオモンの最強の姿。 スピードを売りにした騎士の姿をした通常形態とは打って変わって、パワーで敵を捩じ伏せる事に集中している。 それまでロードナイトモンが終始圧していたが、惑星級パワーの餌食となった。 さらにトーマの過去話に時間を食われて出番は僅か。 …まあ、ガオモンもあまり過去話には絡んでこなかったが。 ロゼモン:バーストモード 正義じゃない!! 世代 究極体 タイプ 妖精型 属性 データ種 必殺技 ・シャリテ愛と美のオーラでできたマントで敵を優しく包み込み、消滅させる。仏語で博愛・慈悲の意。 得意技 ・アギシャンレーヴル投げキッスの魅惑のレーザーを放つ。仏語でセクシーな唇の意。 ・ティファレト無数の愛と美のシンボル“ティファレト”を敵目掛けて放つ。 ロゼモンが限界能力を一時的に解放した姿で、愛と美のオーラを纏っている。 愛と美のシンボルが刻まれた宝玉“ティファレト”を無数に纏っている。 前二体ほどは変化がなく、ロゼモンは細かな差異こそあれど赤い薔薇が白く、荊が黒に変化し、オーラを纏っている程度。 レイヴモンも然程変わっていないが あと、大事なことだが、進化バンクがやはりエロい。 レイヴモン:バーストモード おれ…お前達を守る!! 世代 究極体 タイプ サイボーグ型 属性 ワクチン種 必殺技 ・無双天翔翼之陣(むそうてんしょうよくのじん)エネルギー状の翼を巨大化させ、黒紫のオーラで敵を葬り去る。 得意技 ・怒涛闇供喪之舞(どとうやみくものまい)怒りにまかせた恐ろしい乱舞激。 ・雷光一閃之突(らいこういっせんのつき)黒紫のオーラを雷の如く放ち、一瞬にして敵を貫く。 レイヴモンが一時的に限界能力を解放した姿で、大気中の全エネルギーを黒紫のオーラとして纏っている。 通常時から活躍は微妙で、その機会は僅か。 単独での活躍の場は貰えず、ロゼモン:バーストモードと共にドゥフトモンを倒した (因みにトドメはロゼモンに取られた…) チャージ! 追記・修正ソウル、バースト! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後はバンチョーレオモン、アグモン、それから非公式のガイオウモンだな -- 名無しさん (2014-04-11 02 29 10) ミラージュガオガモンのデジタルハザードマークがあるのって当初はシャイングレイモンじゃなくてミラージュガオガモンがルインモードになる予定だったんじゃないかと思っている -- 名無しさん (2014-10-03 19 36 10) 最終回のアグモンバーストモードは燃えた -- 名無しさん (2014-11-06 05 32 51) 香港で発売されたデジモンネオには、なんとスレイプモンのバーストモードが登場している -- 名無しさん (2015-12-04 17 40 28) まさか発売から一年たってサイスルに追加されるとは -- 名無しさん (2016-03-14 19 31 04) 個人的には全体的にデザインがダサくて好きじゃなかった。通常形態のデザインは結構好みの奴が多かったから尚更残念だった。 -- 名無しさん (2016-11-13 22 58 56) シャイングレイモンのバーストは黄色くて微妙だった頭部が赤色になってマシになったから好き。けどミラージュガオガモンは武器が爪のままで行って欲しかったな… -- 名無しさん (2017-04-15 20 30 42) ΩアルマモンBM (オメガアルマモンバーストモード) -- 名無しさん (2017-12-20 14 23 32) 名前 コメント
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ストーリーは未制作です ストーリーを考えたい方募集しています
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 デジモン バトルクロニクル タイトル デジモンバトル クロニクル 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G2DJ ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 2004-7-29 価格 7140円(税込) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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「コラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】」の興奮も冷めやらぬ中、バトルスピリッツの次なるコラボ先として発表されたのは『デジタルモンスター』。 しかし誤植で知られるデジモンとのコラボ、誤植が生まれないはずがなかった。 あまりの誤植にこんなページを作る羽目になってしまった。 後に発売されたVer.1.5はこれらの誤植やミスがすべて(インデックスカード除く)修正されているため安心である。 ちなみにカード下部のコピーライトの年表記を見れば初版かVer.1.5かを見分けることができるため意識高い系バトラーは両方集めようね! アグモン ウィザーモン&ホエーモン ピヨモン ガブモン タンクモン アトラーカブテリモン アルティメットストーム インデックスカード 誤 BS028-077 バインディングルート 正 BS28-077 バインディングルート インデックスカードカードリスト③に記載されているカードナンバーが間違っている。 作った時におかしいとは思わなかったのだろうか。 オメガモン なんとグレイソードに書かれているデジ文字が正しい。 アニメ用の設定画ですら間違うデジ文字が正しいオメガモンはある意味XXレアかもしれない。 オメガモンファンも安心の1枚である。シングル価格はなかなかのものだったが。 その他 イラスト カード デジモン 誤植
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キャラバンストーリーズ 機種:iOS,And,PC 作曲者:工藤吉三、千葉梓、岩田匡治、山口大介、東原一輝、金田充弘、渡邊里佳子 開発・発売元:Aiming 発売年:2017 概要 『幻塔戦記グリフォン』などで知られる株式会社Aimingが開発、運営するiOS/Android/PC用RPG。 魔動要塞キャラバンを拠点に仲間と共に「エニグマ」の謎に挑む。 広大なフィールドには6つの種族が暮らしており個性豊かなキャラクターが活躍するストーリーを楽しんだり、多種多様のビーストを育てたりなど奥深い冒険を楽しむことができる。 サウンドは『幻塔戦記グリフォン』と同様にベイシスケイプが全面的に製作。 スタッフがほぼ総動員されていて工藤吉三がサウンドディレクターを担当し、力の入ったものとなっている。 CMの曲は作曲者の千葉梓氏自らがボーカルを務めている、 非常に豊富なBGMが用意されており、サントラはなんと計8枚に分かれて発売されていく予定。 Vol.1は幻想世界イアルの世界観を象徴する「エニグマ」と「キャラバン」関連の曲が収録。 Vol.2は作品内で最も多くの地域が属する種族「ヒューマン」に関連する楽曲を収録。 Vol.3は激しい闘争力を持つ種族「オーク」に関連する楽曲を収録。 Vol.4は頑健な肉体と手先の器用さが特徴の種族「ドワーフ」に関連する楽曲を収録。 Vol.5は聡明で魔術長け、美しい容姿を持った種族「エルフ」に関連する楽曲を収録。 Vol.6は愛らしい大きな瞳と柔らかい体毛、強靭な足腰を持つ種族「ゲッシー」に関連する楽曲を収録。 Vol.7は多種族とほとんど交流のない辺境に棲み、高い生存能力を持つ種族「リザードマン」に関連する楽曲と、ハロウィンイベントの楽曲を収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.1 イアルのつたえうた(CM Version) 千葉梓 CMで使用された曲歌:千葉梓 キャラバンと征く 工藤吉三 タイトル画面 天を裂くエニグマ(PV Version) 千葉梓 迫りくる危機 オープニングイベント 異界の冥歌 工藤吉三 魔獣との戦い レイドボス戦 託された意志 岩田匡治 ほとばしる剣戟 山口大介 通常戦闘 緊迫 東原一輝 試練のとき ボス戦 戦闘敗北 金田充弘 せめぎあう刃 工藤吉三 共闘戦 戦闘勝利 金田充弘 イアルのかたりて 渡邊里佳子 キャラバン発見 工藤吉三 ポルカ 岩田匡治 地図を広げて 渡邊里佳子 ゴールドダンジョン 東原一輝 鉱山 乾杯の踊り あこがれ 千葉梓 ロロミュの劇中歌歌:八島さらら コロシアム受付 渡邊里佳子 開戦のファンファーレ 工藤吉三 コロシアムバトル 東原一輝 コロシアム戦 戦闘引き分け 金田充弘 自由都市ネロ CARAVAN STORIES 工藤吉三 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.2 キャラバンと征く~夜景~ 工藤吉三 カーヴェンデル山麓 カーヴェンデル山麓~夜景~ 戦いのメソッド ヒューマン戦闘 フォルカ村 デノン丘陵 金田充弘 デノン丘陵~夜景~ ラスベルグ鉱山 東原一輝 モリアナ地方 千葉梓 モリアナ地方~夜景~ 王都ヴァルメル 金田充弘 ヴァルメル通りの街灯を(Short Version) 工藤吉三 アルメイダルの劇中歌歌:石川界人 ラトクリフ街道 岩田匡治 ラトクリフ街道~夜景~ ウォトリング街道 金田充弘 ウォトリング街道~夜景~ スコット高原戦場跡 千葉梓 スコット高原戦場跡~夜景~ ルーヴェン 自由都市への船出~ヒューマン~ 工藤吉三 ヴァルメル通りの街灯を(Full Version) ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.3 荒天の陣太鼓 工藤吉三 騒乱 金田充弘 ガルドメの樹海郷 西ドガ 西ドガ~夜景~ 泥土の戦士 オーク戦闘 ドルキリ鉱山 東原一輝 と、となりにせかい? 千葉梓 となりにせかい(Short Version) ザラの劇中歌歌:豊田萌絵 ウルバンの断崖 金田充弘 ウルバンの断崖~夜景~ ドガ要塞 謁見 東原一輝 グアラニ段瀑 岩田匡治 グアラニ段瀑~夜景~ 月のピラミッド 金田充弘 ウドン密林 ウドン密林~夜景~ 嘆きの泥土 蒼色の武人 東原一輝 白い処刑場 金田充弘 自由都市への船出~オーク~ 工藤吉三 となりにせかい(Full Version) 千葉梓 ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.4 キャラバンと征く~春~ 工藤吉三 バルドの水道郷 ビリビノ喞筒岬 ビリビノ喞筒岬~夜景~ 躍動する機巧 ドワーフ戦闘 アルローサ鉱山 東原一輝 ウラガン渓谷 工藤吉三 ウラガン渓谷~夜景~ ミルオーズ 東原一輝 デュエルバトル(PV Version) 千葉梓 狩猟期のはじまり 工藤吉三 ロストフ荒野 岩田匡治 ロストフ荒野~夜景~ 暴れ牛酒造 金田充弘 訝しげな御仁 東原一輝 畢生の刻印(Short Version) 工藤吉三 マイラの劇中歌歌:aki ゲルブルズ山麓 金田充弘 ゲルブルズ山麓~夜景~ 北端の街ゲリスク 工藤吉三 北端の街ゲリスク~夜景~ 自由都市への船出~ドワーフ~ 畢生の刻印(Full Version) ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.5 ルヴイラの森 千葉梓 ルヴイラの森 ~夜景~ イアルのつたえうた ルヴイラ集落 スコーフェル山 スコーフェル山 ~夜景~ アルオスの剣 エルフ戦闘 ラッピ鉱山 東原一輝 グレンモア断層谷 渡邊里佳子 グレンモア断層谷 ~夜景~ アルアリア 賢王奇譚 望月の幕 序章(Short Version) 工藤吉三 サーヴェインの劇中歌歌:仲村宗悟 仄暗き回廊 渡邊里佳子 碧き精霊の住処 千葉梓 襲いくる精霊たち ロッカ湿地 ロッカ湿地 ~夜景~ トゥントゥリ谷 トゥントゥリ谷 ~夜景~ 群狼の岬ロヴァニエ 自由都市への船出 ~エルフ~ 工藤吉三 賢王奇譚 望月の幕 序章(Full Version) ボーナストラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.6 ナルポポ集落 渡邊里佳子 パカマ神殿 パカマ神殿 ~夜景~ ラウララの奉舞 ゲッシー戦闘 ナルポポ果実園 ナルポポ果実園 ~夜景~ カニャーリ鉱山 チャクテク大地溝 チャクテク大地溝 ~夜景~ 首都マルポポ Coraggioso!Coraggiosamente!(Short Version) 工藤吉三 マルポポ戦楽隊の劇中歌 ウドンビーストランド 渡邊里佳子 ナナリ棚田 東原一輝 ナナリ棚田 ~夜景~ イアルのかたりて(PV Version) 渡邊里佳子 キャラバンと征く~南方~ 工藤吉三 絶島の野生児 ワコクの猛者 剣劇一丁 レビヤタンとの戦い 金田充弘 Coraggioso!Coraggiosamente!(Full Version) 工藤吉三 ボーナストラック キャラバンと征く ~聖誕祭~ キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.7 ヒューゴの大釜 東原一輝 ブンワーイ砂漠 工藤吉三 ブンワーイ砂漠 ~夜警~ 焦熱の刃 東原一輝 リザードマン戦闘 ロイド=ハン 工藤吉三 砂岩の鱗片 東原一輝 眷属の破砕帯 工藤吉三 混沌の貪食者 渡邊里佳子 眷属の破砕帯 ~夜警~ 工藤吉三 混沌の暴君 金田充弘 釁られた記憶 東原一輝 混沌の侵略者 工藤吉三 勢力戦 ~均衡~ 東原一輝 勢力戦 ~劣勢~ 戦士長との戦い 勢力戦 ~優勢~ 英雄の試練 キャラバンと征く ~死者の祭り~ 工藤吉三 幽冥の館 死せる王たちの舞踏 キャラバンと征く ~新年~ サウンドトラック キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.1 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.2 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.3 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.4 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.5 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.6 キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.7 PV
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ミスティツリーズ1 昼 フーガモン 「ムッチャクッチャにしたるで〜!」 フーガモン 「ばかなやつ……」 モリシェルモン 「う〜ん、やっぱり森はいいねぇ。」 夜 ダークリザモン 「私から生きて逃れたヤツはいない。」 ダークリザモン 「楽にしてやろう……」 ツカイモン 「バカにバカって言われたくないね!」 ミスティツリーズ2 迷 モリシェルモン 「ハハハハ…あまりあせらないことだよ。」 モリシェルモン 「おじさんに、なんかよう?」 モリシェルモン 「のんびりしていきたまえ。」 昼 フーガモン 「ひりょうにしたろーか?」 フーガモン 「なんじゃ、おまえ?」 夜 ダークリザモン 「あきらめた方がみのためだ。」 ダークリザモン 「ムダなあがきはよしたまえっ!」 ミスティツリーズ3 迷 ゴブリモン 「この森から出られやしないよ。ケケケ…」 ゴブリモン 「右にまがってすぐ左だよ。ケケッ…」 ゴブリモン 「まっすぐ行って、右だよ。ケケケケケ…」 昼 モリシェルモン 「道に迷っちゃったよ…」 モリシェルモン 「なんか最近、つかれぎみで…」 夜 ゴブリモン 「てめぇ、まさか!?」 ゴブリモン 「足元に気をつけな…」 イベント ●コカトリモン コカトリモン 「こりゃああ!」 戦闘後 コカトリモン 「んーーーむ。おぬし、やるのーーー。朝早くから感心な子だ。」 主人公 「おいおい、他人ごとみたいに…」 コカトリモン 「わーっとるー。おぬしが島のためにデジモンを集めて街をつくっとるってな。」 主人公 「何だ、わかってんのかあ。じゃ協力してくれよ。」 コカトリモン 「で、わしはどこで何をするんだったかな?」 主人公 「わかってねえじゃん!街でお仕事だろ。」 コカトリモン 「まあ…早起きは16文の得というてな…」 主人公 「全っ然関係ねーだろー!しかも16文じゃなくて3文だよ!」 コカトリモン 「フ、ほんの『うそボケ』じゃよ。じゃあ街でなぁーーー。」 主人公 「あいつどこまでがマジなんだ…?大丈夫かなー。」 街での会話 コカトリモン 「おー、ちょうどよいところに来おったの!」 「見ろこの彫像を!え?おい?」 「何とも見事な芸術大作よのー…。さすがはわしといったところかのー。」 「ん?これは何か?何じゃって?何と〜〜〜〜。バカにしよってから!」 「さて…………何じゃったかの?うーん。ま、何でもいいわい。」 ミスティツリーズ4 迷 ゴブリモン 「迷いこんだね、(主人公)君?ケケケケケッ!」 昼 モリシェルモン 「別にジャマしてるわけじゃないんです…」 フーガモン 「ん?」 夜 セーバードラモン 「OK!ショータイム!」 セーバードラモン 「みすてぃつりーず…はい、言ってごらん。」 ミスティツリーズ5 イベント ジュレイモン 「ほっほー。よく来なすったな少年よ。」 ダイオン郷到達前 主人公 「誰だ?」 到達後 主人公 「ジュレイモンだな。」 ジュレイモン 「この老いぼれに何の用事がおありかな?」 ダイオン郷到達前 主人公 「霧でよく見えないんだ。まずこれを何とかできないかな?」 到達後 主人公 「まずは霧を晴らしてくれ。」 ジュレイモン 「ほっほー。そうくるか。やはりそうか。」 主人公 「…できないのか?」 ジュレイモン 「まずはわしの話を聞くのじゃ。さて…何から話そうかのう。」 主人公 「この島の異変について、知ってるなら教えて欲しい。」 ジュレイモン 「ふむ。そうじゃそうじゃ。異変じゃな。」 ジュレイモン 「この島がおかしくなったのは80年ほど前のこと。地形が変化してからじゃった。」 「フリーズランド、闇貴族の館、グレートキャニオンなど、島の北東の地形は今より80年前ごろに急に出現したのじゃ。」 「それ以後、島のデジモン達はだんだん自分の住みやすい地方へと移り住んで行った。種族が散っていったのじゃ。」 「そして、昔はひとつの言葉で話し合っていたデジモンたちは、自分達の種族の言葉を使うようになった。」 ジュレイモン 「街で使っていた言葉を忘れてな…」 「結果、多くの種族が共存していたはじまりの街も、デジモンの数が激減しさびれていった。」 「そして…恐ろしいことにデジモンたちは記憶を失い始めた!自分の過去、島の過去、理性…。それは日ごとに進行していく。」 「かくいうわしも、何か大切なこと…おぬしに伝えなくてはならないことが思い出せぬ。」 ジュレイモン 「しかしな、結局はひとつにつながるのじゃ。そうなるように仕向けた者がいる!全てがつごうのいい状態になるように…」 「いまにデジモン達は異変を異変と思わなくなってしまうだろうて。」 「それを止めることができるのは、おぬし達とはじまりの街の団結力じゃ!」 「街にデジモンを集めて奇跡をおこすのじゃ。奇跡は必ず起きる。みなおぬし達に期待しておるぞ!!!」 「…と、熱くなってしまったわい。ふぅ…これでわしの話は全てじゃ…」 ジュレイモン 「それでは霧を晴らすとしようかの。」 「霧によって森を守っておったのは、わしの話をおぬしに伝えるため…。それともうひとつ。」 ジュレイモン 「この森には他にも過去のことを知る者たちがおるんじゃよ。奥へ行くがよい。ほっほっほ…」 ミスティツリーズ6 昼 ゴブリモン 「うらうら。」 ゴブリモン 「ていてい。」 夜 ダークリザモン 「安心するにはまだ早い…」 ツカイモン 「う〜ん、やめとかない?」 イベント ●ガブモン ガブモン 「……………!」 戦闘後 ガブモン 「うわぁ〜〜ん!やだよ〜!戦うのやだよ〜!」 主人公 「…。戦うのいやなら逃げろよう。」 ガブモン 「それはそれでクヤシイじゃん。」 主人公 「よくわからんやつだな〜。まあともかく、俺達の街に来ないか?こんな所にかくれてないでさ。」 ガブモン 「ひ、ひぃ〜、ま、ま、街?」 主人公 「いやなら別にいいけど。」 ガブモン 「そう言われると行きたくなっちゃうな。行きますよ!行きますとも!」 主人公 「はー…変なやつ…!」 街での会話 ガブモン 「どーも、(主人公)さん!」 「ぼくドリモゲモンさんのお手伝いを始めたんだ。ぼくけっこう探し物とか得意なんだよ。」 ミスティツリーズ7 迷 フーガモン 「ガハハハハ、ゆかいゆかい。」 フーガモン 「誰だ?」 フーガモン 「いきまーーーす!なんてな。」 昼 ゴブリモン 「うほーっ、はりきっちゃうね。」 ゴブリモン 「マジかよっ!」 フーガモン 「おいおい、本気かよっ?」 夜 ツカイモン 「ボクだって、やる時はやるんだぞ!」 ツカイモン 「だまれ、だまれ〜!」